自己紹介 |
約一年間エンジニア正社員として勤務し、長期海外出張を終えて退職。
その後、インディーズゲーム製作を開始。ゲーム制作会社の社員など人脈を広げながら製作チームを結成。
海外出張時のチームリーダーとしての経験を活かしながら、マネジメントやタスク管理を行う。
ゲーム作品を完成させ、より新しい作品に挑む際の人材や資金の確保、多言語に翻訳するローカライズ企業と取引して海外市場への展開を狙うため、新たなシナリオ演出等を取り入れたアドベンチャーゲーム製作を元手に、ゲーム作品やネットワーク分野におけるビジネス展開を目論んだ開業目指してます。
ゲームソフトウェア部門では企画・開発・販売
別の部署ではインターネットコンテンツの企画・開発を行います。
会社理念と致しましては、
クリエイティブの水源。生きるための原動力、人々の渇きを潤すような愉しみを提供する企業。
クライアント様・パートナー様の課題解決や、新たなエンターテイメントの共創。
新しい価値の方向性をご提案し、誠心誠意を尽くしながら共に作品を育てていきます。
現在、資本金などの資金調達の課題面にも取り組んでいる最中で、お見知り置きください。
もし私たちのアイディア、目指すビジョン等に興味を抱かれましたら、お声をかけて頂けると嬉しいです。
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