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2019年8月5日
不問
記事を読んでいただきますありがとうございます。 タイトルにもあります様に、現在の主流である4年間を「遊んで過ごす」大学生の過ごし方モデルを海外等では主流の「学ぶ」大学生の過ごし方への推移の第一歩に貢献できるようなアプリ開発を行っています。 現代の若者の考え方から、社会全体に良い影響を与えるのが目標です。 [アプリ名] ONEST …